SOAK币是一款Web3游戏生态内的治理与功能型代币,依托EVM兼容公链完成部署,服务于链游Soakers的整套经济循环体系,总供给设置为一亿枚硬顶,没有额外增发的权限。该币种并非单纯的交易炒作标的,设计之初就和游戏内经济系统深度绑定,区分开普通游戏积分,和游戏内软货币DROPS形成双代币模型,二者分工明确,共同维持链游内部的经济平衡,这套双币机制也是项目代币经济最核心的设计点,被写进项目公开的代币文档当中。
SOAK币依靠智能合约完成各类规则自动化执行,合约内置固定的销毁逻辑,用户消耗SOAK币进行消费时,其中百分之二十的代币会被永久销毁,直接减少市场流通数量,形成通缩效果。质押功能同样由合约自动运行,持有者质押代币不需要第三方中介,即可解锁游戏高级通行证、专属道具购买权限,质押产生的权益全部上链记录,不可随意篡改。代币的转账、质押、销毁全部留存在区块浏览器,任何人都可以调取合约数据进行核验,方便参与者查验项目的真实运行状态。
SOAK币的实际应用场景大多集中在所属游戏生态内部,首先承担治理凭证的作用,持有代币的用户可以针对游戏版本更新、赛事规则、活动策划提交投票,投票权重和持币质押数量挂钩,实现社区共同参与项目方向调整。其次用于生态内消费,持有者能够以折扣兑换游戏软货币DROPS,购买限定NFT皮肤、武器外观,报名参与链游平台举办的PVP锦标赛,锦标赛的奖励池也会使用SOAK币进行发放。除此之外部分合作的NFT市场中,SOAK币还可以作为支付介质,完成游戏衍生数字藏品的交易流转。
双代币架构也带来相应的经济层面细节,SOAK币属于硬顶总量的治理代币,DROPS作为游戏日常消耗的软币采用动态供给模式,设置获取上限,防止批量刷取道具破坏生态平衡。普通玩家通过对战、完成每日任务获取DROPS,而SOAK币更多面向深度参与者,普通游玩不会强制要求持有,把娱乐体验和代币权益做了分隔。这种模式在链游领域比较常见,既满足代币持有者的权益诉求,也降低普通玩家进入游戏的门槛,避免代币价格波动直接干扰基础游戏体验。
SOAK币兼容绝大多数EVM类数字钱包,用户导入合约地址之后,就可以完成转账、质押、查看持币权益等一系列操作,不需要特定专用钱包。对于币圈参与者来说,想要参与该项目,除了生态内质押消费,也可以在支持该币种的交易平台完成代币流转,在参与之前,核验公开合约地址、查看链上销毁、质押数据,能够帮助使用者更客观的判断项目实际活跃度,分辨社群宣传和链上真实数据之间的差异。

