OP币发行量庞大,根源并不是项目方随意增发代币,而是在创世阶段就敲定了42.94亿枚的初始总供应量,并且把绝大多数代币规划为生态长期激励资源,以此完成超级链生态的搭建、社区扩张以及公共物品资助工作。很多币圈投资者初次查看代币数据时,很容易被总量数字吓到,简单将高供应量等同于无限增发,实际上OP代币的发行框架在代币生成事件时已经完成划分,后续流通量变化主要来自分阶段解锁释放,并非无限制铸造新币。

超六成份额没有流向早期资本团队,而是预留出来服务整个Optimism集体。其中占总量25%的生态基金,会拆分为资助早期项目的种子基金、拓展外部合作的伙伴基金、由社区投票支配的治理基金,还有一部分未划定用途的储备代币,用来应对生态发展过程中出现的各类需求。另一大块份额是占比20%的回溯性公共物品资金,这套机制专门用来奖励那些无偿为二层网络开发工具、搭建基础设施、输出教程资料的团队和个人,这类工作很难依靠市场化盈利模式拿到收益,只能靠大额代币池提供持续性补贴,想要长期按季度发放资金,就必须预留体量充足的代币库存。除此之外19%份额用于多轮用户空投,除了已经执行完成的几轮活动之外,还有大量代币留作后续社区激励,用来回馈长期参与网络交互、参与链上治理的普通用户。

剩下的分配份额分别给到核心开发贡献者与早期投资方,两类主体各占据19%和17%,这部分代币设置了漫长的解锁周期,解锁流程跨度数年,按月逐步释放到市场当中。Optimism在规划份额时没有采用小总量模型压缩激励池,是因为项目目标并不只是运营单一的Optimism主网,而是推广OPStack开发框架,打造多条二层链互通的超级链网络。多条链并行发展意味着需要扶持海量开发者、链上项目、生态合作伙伴,少量代币很难支撑长时间的激励计划,如果早期把总量设置过低,短时间发放完毕后,生态就会失去低成本调动参与者的工具,后续只能依靠通胀铸币来补充资源,反而会造成更不可控的抛压。

当然大额初始供应量并不代表代币会一次性涌入交易市场,项目设置了严格的归属释放时间表,各类储备代币按照既定节奏慢慢流通。即便如此,持续解锁依旧会带来流通供给增加的问题,为平衡稀释效应,网络启动了回购计划,将超级链排序器一半收入定期购入OP代币,回购得来的代币归入国库,可根据治理投票选择销毁或者重新投放生态,以此对冲不断解锁带来的供给扩张。这套组合方式,是在高总量的基础上,放缓代币释放节奏,同时利用协议收入去调节市场供给,缓解投资者对于海量代币入市的担忧。不少同赛道二层项目会缩减初始总量,依靠每年增发获取激励资金,OP选择一次性划定大额初始供应量,把未来数年激励资源全部锁定,将通胀权限交由社区投票管控,两种模式各有利弊,高总量设计天然带来了账面发行量偏高的结果。
